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O objetivo do WarNet é reunir pessoas com um gosto em comum: o de jogar um dos melhores jogos de estratégia de todos os tempos!
 
 
  Nossa História  

Eu me lembro que meu pai gosta muito de jogar War desde que me entendo por gente, aprendi a joga-lo desde pequeno.

Comecei a programar computadores em 1992 com 12 anos e em 1994, acessei uma BBS que possuía um tipo de War. O jogo era muito limitado com relações às regras, o que o tornava meio sem graça, mas até então era o melhor que havia deste jogo para computador. Decidi então, fazer um War para DOS, utilizando a linguagem Clipper Summer 87. Cheguei a desenhar o mapa e começar o programa, mas me deparei com questões técnicas que não permitiram que eu continuasse o desenvolvimento e abandonei o projeto.

Em 1998, comecei a programar sistemas Web e após um certo tempo, decidi fazer o War para Internet, utilizando a tecnologia de Web Classes. Mais uma vez não tive sucesso, pois iniciei o projeto com foco errado, o que acabou complicando o sistema ao invés de facilitá-lo.

No ano de 2003, aprendi a desenvolver aplicações RIA (Rich Internet Applications) que são sistemas que combinam a tecnologia Flash da Macromedia com uma linguagem de programação Web. No meu caso, utilizei a Microsoft .Net com a qual já trabalhava há 3 anos.

Desta vez mantive o foco no jogo, criei as funcionalidades e regras, cadastrei meus amigos para testá-lo, corrigi os bugs e adicionei novas regras que nunca existiram no jogo original.

Durante o desenvolvimento, descobri que existia o eWar, uma versão do jogo para Web, porém com uma desvantagem em relação ao meu: você deveria ficar conectado o tempo todo do jogo. No WarNet, a idéia era o jogador ser avisado quando chegasse sua vez. Essa idéia veio quando meu pai me contava que no trabalho deles, eles deixavam um jogo montado numa sala e se juntavam para jogar apenas algumas rodadas por dia, um jogo durava semanas.

Antes de continuar a ler esse texto clique aqui e leia a sobre a GROW para entender todo o enredo.

O que eu fiz foi o seguinte: falei para meus amigos contarem para amigos, e depois que chegou a uma certa quantidade de jogadores, pedi novamente a todos que avisassem seus amigos e assim chegamos aonde estamos, apenas com propaganda boca a boca.

O resto da história eu não sei, mas você que está lendo isso já está fazendo parte dela e espero que se divirta tanto quanto eu e meus amigos estamos nos divertindo. Também peço que vocês nos ajudem caso for preciso, denunciando jogadores desonestos e informando sobre bugs para eu corrigí-los.

Muito obrigado e bom proveito!
Procópio
 
 
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