War é um jogo de tabuleiro criado pela empresa brasileira Grow em 1971. Tornou-se um dos jogos mais populares e icônicos do Brasil. Consiste em estratégia militar e conquista territorial, e é jogado por três a seis jogadores.

O jogo consiste num mapa do mundo dividido em seis regiões: América do Norte, América do Sul, Europa, África, Ásia e Oceania. O objetivo de cada jogador é diferente e consiste em conquistar algumas dessas regiões, conquistar um determinado número de territórios ou destruir completamente um jogador inimigo. O objetivo é definido por sorteio de cartas de objetivo. Cada jogador começa com um determinado número de exércitos em uma lista de países pré-determinada, e a partir daí, deve expandir seus territórios, atacando outros jogadores e defendendo seus próprios territórios.

Cada rodada do jogo é dividida em etapas, nas quais os jogadores recebem novos exércitos e podem realizar movimentos estratégicos. As tropas são posicionadas em territórios controlados pelo jogador, e cada território fornece um determinado número de exércitos. Os jogadores podem escolher entre atacar um território vizinho ou fortalecer a defesa de seus próprios territórios.

Os combates são resolvidos por lançamento de dados, e os jogadores podem optar por atacar um ou vários territórios em uma rodada. Se um jogador conquistar todos os territórios de um continente, ele receberá um bônus de exércitos adicionais no início de cada rodada.

O jogo War é conhecido por sua jogabilidade emocionante e competitiva, que envolve uma combinação de estratégia, tática e sorte. Ele é jogado em todo o mundo e foi traduzido para vários idiomas. A Grow, empresa responsável por sua criação, também produziu várias expansões e versões do jogo, incluindo o War Império Romano e o War Star Wars.

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